Ada iklan? Kalau muncul layar hitam dengan hitung mundur, klik SKIP di pojok kanan bawah — gamenya langsung mulai setelah itu.
Klik area permainan sekali agar game bisa membaca keyboard. Tombol panah atau WASD untuk bergerak, Spasi untuk lompat atau tembak, dan pad di layar muncul di ponsel.
KittyMatch berjalan langsung di tab peramban — tanpa pemasangan, tanpa akun, tanpa bayar. Kemajuan disimpan game itu sendiri di peramban ini.
Cocokkan tiga atau lebih gambar sejenis. Ledakan yang beruntun memberi skor jauh lebih besar, jadi cari susunan, bukan sekadar klik cepat.
Semua yang ada di KittyMatch berjalan di dalam browser, jadi progres tersimpan di perangkatmu sendiri, bukan di server orang lain.
Dua menit pertama sebaiknya dipakai untuk mengenali ritme permainan, bukan mengejar skor. Skor terbaik disimpan di browser ini; menghapus data situs akan menghapusnya juga.
Tidak perlu unduh dan tidak perlu akun — KittyMatch langsung terbuka di dalam tab browser, di komputer maupun di HP. Progres tersimpan di perangkat kamu sendiri.
12 jawaban soal kontrol, penyimpanan skor, lag, dan error — dirangkum dari pertanyaan yang paling sering masuk.
Semua kontrol KittyMatch ada di klik, ketuk, atau tombol panah di layar. Kalau tombol terasa tidak merespons, klik dulu area permainan supaya fokus keyboard pindah dari halaman ke kanvas, lalu coba lagi.
Poin di KittyMatch datang dari setiap putaran yang berhasil diselesaikan. Skor tidak berkurang karena waktu berjalan, jadi main tenang biasanya lebih untung daripada terburu-buru.
Bisa. KittyMatch berjalan di browser HP apa pun tanpa aplikasi tambahan, dan tombolnya menyesuaikan lebar layar. Putar HP ke posisi mendatar kalau area bermain terasa sempit.
Tidak ada unduhan. KittyMatch dikirim sebagai halaman HTML5 biasa, jadi begitu halaman terbuka permainan langsung siap dan tidak ada file yang masuk ke memori perangkat.
Penyebab paling sering adalah pemblokir iklan yang ikut memotong skrip permainan, atau tab lain yang memakan memori. Matikan pemblokir untuk halaman ini, tutup tab game lain, lalu muat ulang.
Browser modern menahan audio sampai ada klik atau sentuhan pertama. Ketuk sekali di area permainan lalu naikkan volume perangkat — biasanya suara langsung muncul setelah itu.
Skor disimpan di penyimpanan lokal browser ini, bukan di akun. Menghapus data situs, memakai mode incognito, atau berganti perangkat membuat skor lama tidak terbaca.
Game HTML5 memakai prosesor dan memori perangkat, jadi tab lain sangat berpengaruh. Tutup tab yang tidak dipakai, matikan mode hemat daya, dan jangan menjalankan aplikasi berat di latar belakang.
Gunakan tombol Ulangi di atas area permainan; skor ronde berjalan direset, tetapi rekor terbaik tetap disimpan. Tombol Jeda menghentikan sementara tanpa kehilangan posisi.
Tidak ada pendaftaran, email, atau nomor telepon, jadi tidak ada data pribadi yang diminta. Tetap dampingi anak saat membuka game pihak ketiga, karena iklan yang tampil berasal dari penyedia game tersebut.
Sebagian mesin memakai timer, sebagian menunggu sampai kamu membuat kesalahan. Kalau ada angka waktu di layar, itu batas ronde — bukan batas sesi, jadi kamu bisa main berkali-kali.
KittyMatch menaikkan tempo perlahan, bukan langsung sulit. Tiga ronde pertama biasanya terasa mudah — itu kesempatan menghafal pola; setelah itu kecepatan naik dan kesalahan kecil lebih terasa.
Masih macet? Sebutkan tulisan yang muncul di layar — detail itu yang menentukan apakah masalahnya di browser, jaringan, atau cache permainan.
▶
Dream Kids: Monster Blaster
Kombinasi
▶
Island Mayhem: Tiki Blast 3D
Kombinasi
▶
PushPlush
Kombinasi
▶
Bounce Blast
Kombinasi
▶
Blocks Match 3
Kombinasi
▶
Urban Riot Blaster
Kombinasi
▶
Letter Boom Blast Rush
Kombinasi
▶
PigCatch
Kombinasi
▶
Dreamy Blast Puzzle
Kombinasi
▶
Match Fighter
Kombinasi
▶
Color Coin Merge
Kombinasi
▶
Raccoon Bubble Shooter
Kombinasi